Antes de jugar, es interesante haber pasado por las fases de “Aprender a montar el flujo” y “Definiendo el playbook del equipo” para coger práctica.
Si has llegado aquí sin haber hecho las actividades anteriores, no te preocupes. Tenemos “Playbooks” ya creados para poder jugar.
Las reglas del juego
Las reglas del tablero en modo juego son muy sencillas:
- Coge una carta de tipo Playbook para decidir la jugada.
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Usa un dado de 12 caras para tirar en cada turno.
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Según el número coges una carta.
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Excepto las cartas de tipo Territory y Flow, si la carta corresponde con la jugada, se ha de colocar en el tablero.
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Si se acaban las cartas del tipo que te toca coger, puedes coger de cualquier otro tipo menos Flow o Territory.
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Las cartas Exception se usan para intercambiar una carta tuya con la de un contrincante.
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Se descartarán las cartas con valor de complejidad 0 y que no sirvan para la jugada en curso.
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Desplegar una carta de tipo Territory suma los puntos de las cartas que haya desplegadas en ese momento en su territorio.
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Puedes apuntar tus puntos ganados poniendo una ficha encima de la carta que tiene las reglas.
¿Cuándo se considera que la partida ha terminado?
- Cuando se consigue crear la jugada descrita por la carta de tipo Playbook, se termina la partida.
¿Quién es la persona ganadora?
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Una vez terminada la partida, se suman los valores de complejidad que tengas todavía en tu mano y restas los puntos sumados por desplegar cartas de tipo Territory.
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Quien tenga menos puntos de complejidad ¡GANA LA PARTIDA!